Trésors
L’écran du maître est un outil indispensable pour bon MdT. Nous vous proposons un écran pour Portes, Monstres & Trésors reprenant les tableaux principaux et règles de combat. Ici deux formats en PDF avec le même contenu. Le premier au format A4 de 4 pages recto verso et un second au format global A1 pour une impression
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Une carte de rencontre (Encounter map en anglais) permet de positionner des figurines sur un lieu pour définir les emplacements des divers protagonistes. Elles sont utilisées souvent pour des jeux MedFan comme Dungeons & Dragons, Portes, Monstres & Trésors ou bien encore Basic Fantasy RPG. La première page du PDF indique le fonctionnement et l’échelle de
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Jeux & Féerie à réaliser 4 cartes (couleurs et noir & blanc) pour le cadre de jeu Portes, Monstres & Trésors 2 : Chaosmos. Les cartes en basses définitions sont sur Deviant Art. Les hautes résolutions sont proposées ici avec l’autorisation d’Arasmo. Un fichier .zip est disponible afin de télécharger l’ensemble des cartes. Le cadre de
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« Le jeune empire du Théomantéon est en ébullition ! Son fondateur vient de mourir et sa croisade contre l’ancien ennemi tourne à la débâcle, ses ordres guerriers préfèrent s’entre-déchirer plutôt que de surveiller les frontières, et ses sectes d’érudits manipulent des énergies trop dangereuses pour les humains. » Le livre papier est disponible sur Amazon au prix modique de 6,96
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Jeux Interdits est un scénario pour Portes, Monstres & Trésors écrit par Arasmo, l’auteur de la version française.
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La Marche du Septentrion est le premier univers proposé dans le livre de base de Portes, Monstres & Trésors. A partir de la page 187, une description de la Marche, permet d’introduire les personnages dans ce cadre de jeu.
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Cette petit scénario, pour Portes, Monstres, Trésors, et adaptable facilement à tout autre jeu de rôle MedFan, va plonger les joueurs dans un puits afin d’y sauver deux personnes. Mais ce vieux puits, condamné depuis des années, cache bien ses trésors et ses secrets.
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