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Tout un monde

Ce livret de 4 pages va essayer de guider, le plus simplement possible, les MJ pour créer leur propre monde. L’aide de jeu permet de se poser quelques questions pour étoffer une carte géographique cohérente sans aucune connaissance artistique nécessaire.

Ci-dessous quelques liens permettant de compléter cette aide de jeu :

  • Cartographers Guild : le must de la cartographie pour les jeux de rôle avec de quoi largement s’inspirer.
  • Donjon.bin.sh : avec son générateur de monde en fractale.
  • Fantastic Maps : des tutoriels pour dessiner les éléments de son monde.
  • ProFantasy : qui propose un logiciel cartographique dédié au jeux de rôle. Il est un peu long à prendre en main pour les non initié aux logiciels de conception, mais les nouveaux éléments graphiques fournis par Mike Schley sont très beaux.
  • The WolrdBuiling School : et ses tutoriels.
  • Les sites de créateurs de monde Fantasy comme Mike Schley et Jared Blando.

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Judge Dredd : Le livre de la loi

Après la carte de Mega City One, nous vous proposons une nouvelle aide de jeu pour Judge Dredd, le livre de la loi de Mega City One, en français.

Ce n’est en aucun cas l’original mais il est largement inspiré de la BD et des différents jeux de rôles qui ont été édités en anglais.

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D&D 5 : Donjon aléatoire

En panne d’inspiration pour faire vivre de nouvelles aventures aux joueurs ?
Le Dungeons Master’s Guide de la cinquième édition de Dungeons & Dragons vient en aide aux DM avec une série de chapitres permettant de construire des donjons aléatoirement. Continue reading « D&D 5 : Donjon aléatoire »

GiottoPress by Enrique Chavez

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